About

About me

絵・UI/UX・実装を行き来しながら、見た目と仕組みの両方から制作しています。 触ったときにすっと馴染むものを作るのが好きです。
About Kozyutu
Draw / Design / Build

Kozyutu

芝浦工業大学デザイン工学部デザイン工学科で、UI/UXを中心に学んでいます。

その一方で専門学校ではイラストも学び、絵・デザイン・実装を行き来しながら制作しています。
分野をまたいで考えると、見た目だけではなく、触ったときの気持ちよさまで詰められるところが好きです。
絵を描くこと以外では、クレー射撃やゲームも好きです。

Kozyutu

Vision

生活の中で、ふと使いやすいと思えるものを作りたい

大きく主張するより、気づいたら自然に助けになっている。そんな距離感のデザインが好きです。見た目の楽しさと扱いやすさの両方を大切にしながら、人の動きや気持ちにすっと馴染む体験を作っていきたいです。

Skills

Tool

Illustrator / Photoshop / XD
Figma
Blender
Houdini
Fusion360
ClipStudioPaint
TouchDesigner
DavinciResolve
React
Apache
Dovecot / Postfix

Framework

Unity
Next.js
p5.js
THREE.js
Processing

Programming Language

HTML/CSS
SQL
PHP
TypeScript
C
C#
Java
Python
Swift

Achievements

UI/UXデザイン

  • CCBT Camp Vol.3:ベストアイデア賞受賞
  • インタフェ10:最優秀賞受賞
  • NSSOLサマーインターン:最優秀賞受賞
  • Visionalサマーインターン:2位
  • 株式会社データX 長期インターン:UI/UXデザイナーとして実務経験を積む
  • サクシード株式会社:Webサイト作成を業務委託受諾。UIデザインから表面実装までを行い納品

エンジニアリング

  • ゲーム制作とリリース:アドベンチャーゲーム「NOVA」をリリースし、星5の評価を得る
  • メディアアート制作:学内サークル「ShibaLab」にてフロントエンドエンジニアとしてThree.jsを用いたアート作品を出展

イラスト

  • サクシード株式会社:イラスト制作 26枚
  • サクシード株式会社:イラスト着彩 1枚
  • サクシード株式会社:Webtoon着彩 2枚

その他・活動実績

  • 卒業展示委員会:Web班 班長
  • 学内ワークショップ「インタフェ11」:リーダー(運営)
  • 美術工芸部:委員長