About
About me
絵・UI/UX・実装を行き来しながら、見た目と仕組みの両方から制作しています。 触ったときにすっと馴染むものを作るのが好きです。

Draw / Design / Build
Kozyutu
芝浦工業大学デザイン工学部デザイン工学科で、UI/UXを中心に学んでいます。
その一方で専門学校ではイラストも学び、絵・デザイン・実装を行き来しながら制作しています。
分野をまたいで考えると、見た目だけではなく、触ったときの気持ちよさまで詰められるところが好きです。
絵を描くこと以外では、クレー射撃やゲームも好きです。
Vision
生活の中で、ふと使いやすいと思えるものを作りたい
大きく主張するより、気づいたら自然に助けになっている。そんな距離感のデザインが好きです。見た目の楽しさと扱いやすさの両方を大切にしながら、人の動きや気持ちにすっと馴染む体験を作っていきたいです。
Skills
Tool
Illustrator / Photoshop / XD
Figma
Blender
Houdini
Fusion360
ClipStudioPaint
TouchDesigner
DavinciResolve
React
Apache
Dovecot / Postfix
Framework
Unity
Next.js
p5.js
THREE.js
Processing
Programming Language
HTML/CSS
SQL
PHP
TypeScript
C
C#
Java
Python
Swift
Achievements
UI/UXデザイン
- CCBT Camp Vol.3:ベストアイデア賞受賞
- インタフェ10:最優秀賞受賞
- NSSOLサマーインターン:最優秀賞受賞
- Visionalサマーインターン:2位
- 株式会社データX 長期インターン:UI/UXデザイナーとして実務経験を積む
- サクシード株式会社:Webサイト作成を業務委託受諾。UIデザインから表面実装までを行い納品
エンジニアリング
- ゲーム制作とリリース:アドベンチャーゲーム「NOVA」をリリースし、星5の評価を得る
- メディアアート制作:学内サークル「ShibaLab」にてフロントエンドエンジニアとしてThree.jsを用いたアート作品を出展
イラスト
- サクシード株式会社:イラスト制作 26枚
- サクシード株式会社:イラスト着彩 1枚
- サクシード株式会社:Webtoon着彩 2枚
その他・活動実績
- 卒業展示委員会:Web班 班長
- 学内ワークショップ「インタフェ11」:リーダー(運営)
- 美術工芸部:委員長